
Após alguns rumores surgirem em redes sociais ao longo dos últimos dias, a Santa Monica Studio anunciou durante o State of Play de junho o desenvolvimento de God of War Laufey. O jogo, inclusive, foi destaque com um gameplay com mais de 20 minutos de duração.
Composto por mais de 1 hora de duração a edição do State of Play em junho de 2026 foi iniciada mostrando um trailer estendido com gameplay de Marvel’s Wolverine. Após isso, ao longo de toda a sua apresentação tivemos ainda a presença de jogos como Tomb Raider: Legacy of Atlantis e o anúncio de Until Dawn 2 em destaque.
Contudo, a grande surpresa envolvendo a franquia God of War chegou somente no final da apresentação.
Santa Monica Studio anuncia God of War Laufey
Mais detalhes sobre God of War Laufey
A trama acontece após a morte de Faye. Ela desperta em um reino conhecido como Everywhen, uma espécie de pós-vida dos deuses, e precisa impedir que os planos que deixou para proteger Kratos e Atreus sejam destruídos.
A escolha de Faye como protagonista representa uma mudança importante para a franquia, especialmente porque a personagem sempre foi tratada como peça central da saga nórdica, mas nunca havia sido controlável no gameplay.
Também é possível notar ao longo de todo o vídeo de gameplay alguns detalhes interessantes, sendo os principais deles as referências a novas culturas mitológicas. O material exibiu símbolos, criaturas e construções que remetem diretamente à mitologia egípcia, algo especulado pela comunidade desde o reboot de 2018.
Isso sugere que God of War Laufey pode iniciar uma fase “multimitologias”, conectando diferentes panteões dentro do mesmo universo. Caso essa direção seja confirmada, a franquia poderá expandir significativamente sua escala narrativa.
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