Uma sequência de D&D pode ser exatamente o que Hollywood precisa

Chris Pine e o grupo posando em Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves.
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Entre a safra de sucessos de bilheteria de 2023, poucos são tão subestimados quanto Dungeons & Dragons: Honra Entre Ladrões. A tentativa mais recente de adaptar o clássico RPG de mesa obteve notas altas entre críticos e fãs por sua alegre e não exatamente uma paródia de histórias clássicas de alta fantasia.

Infelizmente, os números de bilheteria não refletiram suas qualidades, em grande parte graças à má programação e escolhas semelhantes que o condenaram antes que tivesse uma chance. Agora surgiram rumores de uma sequência, com a estrela de Honra Entre Ladrões, Chris Pine, sugerindo recentemente que uma continuação estava em andamento. Esse tipo de conversa não é incomum em Hollywood, mas, neste caso, uma série de fatores podem realmente fazer uma sequência acontecer. Se for tão bom quanto o primeiro filme, o impacto poderá ser transformador.

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Honra Entre Ladrões é um dos filmes mais avaliados do ano, com 91% de avaliação e 93% de audiência no Rotten Tomatoes. Isso é maior que a Barbie, que arrecadou mais de US$ 1 bilhão e se tornou o evento de cultura pop do verão. Honra Entre Ladrões é feito de um tecido semelhante – baseado em uma linha de jogo perene com muito reconhecimento de nome – e embora não tenha o comentário social incisivo da Barbie, traz muitas das mesmas lições para Hollywood.

O cansaço dos super-heróis deixou um apetite por outros filmes além da Marvel ou DC, que o sucesso de bilheteria de Greta Gerwig preencheu adequadamente. Honra Entre Ladrões tinha o mesmo potencial, mas foi prejudicado por fatores externos. Uma sequência – adequadamente tratada e lançada com um melhor senso de timing – pode ajudar a consolidar essas lições e expandir o interesse de Hollywood em gêneros e histórias além do Universo Cinematográfico Marvel.

Decisões fora da tela derrubaram a honra entre os ladrões

Doric à esquerda, Simon ao centro, Holga à direita, correm em direção à batalha em Dungeons & Dragons: Honra Entre Ladrões
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Duas decisões espetacularmente ruins nos bastidores condenaram as chances de bilheteria de Dungeons & Dragons. O mais óbvio foi o seu lugar na programação: uma semana antes do enorme filme Super Mario Bros., que atrai o mesmo público de jogadores de D&D, bem como um número impressionante de fãs mais casuais. Para agravar isso, houve o lançamento de John Wick 4 algumas semanas antes: uma das franquias de filmes de ação mais confiáveis ​​​​dos últimos anos, que mais uma vez obteve grandes números de bilheteria em seu quarto lançamento. Contra esse tipo de competição, Honra Entre Ladrões simplesmente se perdeu.

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Um segundo fator, menor, também desempenhou um papel descomunal no fracasso do filme, explicado em um artigo do Washington Post. Em janeiro de 2023, a Wizards of the Coast – editora do D&D TTRPG – anunciou que estava fazendo mudanças drásticas na Open Gaming License, que permitia que outras empresas usassem a mecânica do D&D, desde que não implicasse IP oficial, como personagens e arte.

A nova OGL incluía royalties draconianos e cláusulas predatórias semelhantes que ameaçavam tirar do mercado inúmeras empresas menores. A reação entre os fãs foi rápida e impiedosa, com os peticionários coletando mais de 75.000 assinaturas protestando contra a mudança e exigindo a devolução do OGL original. Honra Entre Ladrões, inaugurado apenas algumas semanas depois, foi alvo de rumores sérios sobre um boicote.

A Wizards of the Coast recuou rapidamente – e os fãs cederam por tempo suficiente para Honra Entre Ladrões mal chegar ao topo das bilheterias no fim de semana de estreia – mas o filme não precisava que sua empresa controladora alienasse tantos espectadores devotados pouco antes de uma data de lançamento já desafiadora. .

No entanto, nada disso tem a ver com a qualidade do filme em si: uma emulação espirituosa e caprichosa do caos divertido de uma sessão de jogo de mesa. A data de lançamento inoportuna reflete a mesma falta de previsão que o desastre da OGL: feito por pessoas que não conseguiam ver que os fãs de D&D poderiam muito bem ser fãs de Mario e Luigi também.

Além disso, não só uma mudança no calendário teria ajudado imensamente, mas uma data específica foi feita sob medida para isso. A Gen Con – a maior convenção TTRPG do mundo – acontece todo mês de agosto em Indianápolis, momento em que a maioria dos grandes filmes de verão estão no final de sua temporada.

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Uma brincadeira bem feita como Honra Entre Ladrões poderia se sair muito melhor com uma competição mais branda, além de ter dezenas de milhares de fiéis de D&D reunidos em um único lugar e felizes em espalhar o boca a boca assim que o filme chega aos cinemas. Em vez disso, o filme foi jogado fora na frente de uma competição ativa – e muito maior – pelo mesmo público-alvo apenas algumas semanas depois que um erro catastrófico de relações públicas os deixou loucos.

Uma sequência forte pode revelar o potencial de bilheteria de D&D

Forge Fitzwilliam, o ladino, aplaude em Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves

Supondo que os relatos de uma sequência sejam precisos, a Paramount recebeu claramente a mensagem: o produto não era o problema. Embora os números pós-teatro não sejam conhecidos publicamente, as fortes vendas em streaming e outras plataformas chamariam mais atenção para a questão do mau momento. Também mina uma das falácias fundamentais do show business: a de que o lançamento nos cinemas é de alguma forma o indicador final da saúde financeira de um filme. Na era do streaming, isso significa muito menos do que parece, e uma sequência de Honra Entre Ladrões seria uma admissão tácita desse fato.

Uma sequência de Honra Entre Ladrões precisaria obter altos índices de aprovação semelhantes dos críticos e do público, especialmente dos fãs do TTRPG. Uma sequência que não consegue entregar a mesma sensação de energia ou diversão não durará muito e aumentará a sensação de oportunidade perdida. Uma sequência forte, por outro lado, poderia facilmente explorar o mesmo espírito da época da Barbie, além de revelar o potencial para uma longa série de filmes de fantasia.

O Senhor dos Anéis enfrentou problemas como franquia simplesmente porque há um limite para a quantidade de material que pode ser desenvolvido a partir do trabalho de Tolkien. Da mesma forma, o Mundo Mágico perdeu grande parte de sua magia desde que a história de Harry Potter terminou (embora as controvérsias em torno da autora JK Rowling certamente não tenham ajudado). Outras séries de fantasia enfrentam o mesmo dilema, já que aquelas baseadas em propriedades estabelecidas acabam ficando sem romances para se adaptar e precisam explorar cada vez mais fundo para encontrar um conteúdo aceitável.

Dungeons & Dragons é uma solução mágica em potencial para isso, devido à natureza do jogo. Os personagens do jogo são construídos para aventuras contínuas de longo prazo que muitas vezes mudam radicalmente com o tempo. Esse modelo pode fornecer uma variedade potencialmente infinita de histórias: livres de esforços criativos anteriores e abrangendo qualquer coisa que um bom roteirista possa inventar.

Isso pode ajustar-se às mudanças necessárias, como um orçamento mais baixo (que seria quase garantido se uma sequela avançasse), o que poderia mudar a natureza da ameaça e o âmbito da história. Mas Honor Among Thieves também fornece uma base para tais desenvolvimentos, especificamente no vilão Forge Fitzwilliam, de Hugh Grant, que rouba a cena, e que não requer um único cenário ou efeito especial para conquistar o público.

Figuras e conceitos semelhantes podem funcionar no cenário de uma forma que não funcionariam em outra propriedade de fantasia. Contanto que se encaixem no cenário e no tom geral, a franquia é construída para ter um poder de permanência prolongado: algo que uma sequência de sucesso pode demonstrar prontamente.

Uma franquia de D&D pode derrotar a fadiga dos super-heróis

Chris Pine e Michelle Rodriguez presos no chão

Mais importante ainda, um novo filme de D&D forneceria uma alternativa aos filmes de super-heróis, ao mesmo tempo que manteria um apelo generalizado semelhante. O MCU e vários projetos da DC dominaram Hollywood por mais de uma década, e é seguro dizer que nenhum dos IPs irá a lugar nenhum tão cedo. Mas o seu domínio impediu que outros géneros vissem a luz do dia, um facto realçado pelo sucesso da Barbie.

A alta fantasia é prima próxima dos super-heróis, com ênfase compartilhada no espetáculo e em protagonistas grandiosos. Um grande sucesso – especialmente de uma propriedade como D&D – poderia dar um descanso à Marvel e à DC, ao mesmo tempo que fornece outro modelo para Hollywood trabalhar. Além disso, uma franquia revitalizada de D&D chegaria apesar da fraca exibição inicial de Honra Entre Ladrões, enfatizando que os serviços de streaming e outras plataformas ainda desempenham um papel fundamental nas finanças de Hollywood e encorajando projetos construídos para streaming. Tudo isso facilitaria outros tipos de narrativa, além de diminuir a ênfase dos super-heróis como única opção de entretenimento.

Isso é muito para atribuir a um único comentário de um ator, mas, novamente, Honra Entre Ladrões incorpora circunstâncias incomuns. O blockbuster mais subestimado de 2023 claramente ainda está na mente das pessoas e, com o passar do tempo, tem boas chances de se tornar um clássico cult nos moldes de A Princesa Noiva. Uma sequência daria à propriedade outra chance de se expandir além do primeiro filme, além de aproveitar o cansaço do público para continuar como sempre. Coisas estranhas aconteceram e, se tudo der certo, pode acabar sendo exatamente o que Hollywood precisa.

Confira também: 10 vilões que podem substituir Kang no MCU

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