5 PONTOS IMPORTANTES DO TRAILER DE ASSASSIN’S CREED | JORNADA HITS

Apรณs muita espera, imagens e algumas pequenas notรญcias, o filme Assassin’s Creed, adaptaรงรฃo baseada na franquia de games da Ubisoft, finalmente teve o seu primeiro trailer revelado. E como sempre acontece, existem alguns detalhes importantes ao longo do material divulgado que valem a pena ser destacados. Por isso, hoje a coluna Jornada Hits abordarรก tal aspecto.

1 – Abstergo Industries:

Abstergo 1

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Presente em todos os jogos da franquia de alguma forma, a Abstergo tambรฉm estarรก representada na adaptaรงรฃo cinematogrรกfica. Diferenรงas sรฃo claramente esperadas, provavelmente atรฉ mesmo na abordagem sobre o nรบcleo e a utilizaรงรฃo do Animus. Entretanto, isso ajuda a manter uma linha de fidelidade. Sรณ esperamos, obviamente, que nรฃo atrapalhe o andamento e o ritmo do filme como acaba acontecendo em alguns pontos dos primeiros games.

2 – Callum Lynch e Aguilar:

Lynch e Aguiar

Hรก algum tempo jรก รฉ de conhecimento que os protagonistas do filme nรฃo serรฃo os nomes jรก conhecidos pelo pรบblico do game. Entretanto, se isso for desenvolvido corretamente pode ser algo interessante para o desenvolvimento do seu roteiro. Sรฃo nomes novos, mas que nรฃo impedem futuras apariรงรตes ao longo de uma possรญvel continuaรงรฃo da franquia. Afinal, as รฉpocas histรณricas de Aguilar e ร‰zio podem bater dependendo da abordagem desenvolvida, jรก que o personagem do game nasceu em 1459 e a Inquisiรงรฃo Espanhola foi iniciada em 1478. No caso de Callum Lynch, ele ainda parece ser o maior mistรฉrio no pouco que foi divulgado.

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3 – Inquisiรงรฃo Espanhola :

Inquisiรงรฃo espanhola 3

Conhecida por abordar รฉpocas importantes e guiar o personagem atravรฉs de momentos que mudaram o caminho da histรณria, a temรกtica de Assassin’s Creed nรฃo serรก tรฃo diferente. Viajando para um momento nรฃo explorado no game, a Inquisiรงรฃo Espanhola ainda parece ser o grande mistรฉrio por um motivo: em qual das suas etapas a trama serรก situada? Foi um perรญodo grande, mas apostamos que seja realmente no inรญcio por conta do fator citado anteriormente que pode fazer a ponte entre cinema e vรญdeo game.

4 – Parkour e Cenas de Aรงรฃo:

Parkour 4.4

Um dos pontos que sempre gerava certa desconfianรงa no desenvolvimento de uma adaptaรงรฃo envolvendo os assassinos era exatamente o Parkour. Nรฃo apenas pela dificuldade que poderia acabar gerando em seu desenvolvimento, mas por ser uma caracterรญstica do game e necessidade para levar o espectador em um verdadeiro mergulho atravรฉs dos seus personagens. Entretanto, ele รฉ muito bem representado no vรญdeo atravรฉs de momentos em que os personagens estรฃo em fuga e escalam locais da cidade. Alรฉm disso, outro ponto que chama atenรงรฃo รฉ a lembranรงa do jogo apresentada atravรฉs das coreografias das lutas apresentadas atรฉ aqui.

5 – O Salto de Fรฉ:

Salto da fรฉ 5

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Assassin’s Creed tem realmente muitas caracterรญsticas, mas um muito especialย  รฉ sem dรบvida o salto de fรฉ. Obviamente, ele era esperado como parte do filme em algum momento. Entretanto, ele รฉ tambรฉm o responsรกvel por finalizar o primeiro conteรบdo apresentado ao pรบblico. ร‰ elegante como esperado, mas tambรฉm muito ousado e caracterรญstico por conta da grande altura mostrada em sua exibiรงรฃo. Um momento capaz de emocionar aquele player que tem uma ligaรงรฃo maior com a franquia da Ubisoft.

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Marco Victor
Marco Victor
Amante de filmes, sรฉries e games, criou o Jornada Geek em 2011. Em 2012 se formou em Jornalismo pela UniAcademia, e a partir de entรฃo passou a fazer cursos com foco em uma especializaรงรฃo em SEO. Atualmente รฉ responsรกvel por desenvolver conteรบdos diรกrios para o site com focos em textos originais e notรญcias sobre as produรงรตes em andamento. Considera Sons of Anarchy algo inesquecรญvel ao lado de 24 Horas, Vikings e The Big Bang Theory. Espera ansioso por qualquer filme de herรณi, conseguindo viver em um mundo em que vocรช possa amar Marvel e DC ao mesmo tempo.

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